DOA3タッグ相関図
DEAD OR ALIVEで外せないのが【タッグバトル】です。
特に「タッグ協力技」は独特のモーションで演出も凝っていてついつい使ってしまいます。
ここではその技の発生する組み合わせを検証してみました。
基本的にキャラクターセレクト画面の上下の組み合わせがデフォルトの組み合わせですが、
中には前作「DOA2」でのタッグパートナーや、キャラクターの設定・ストーリー設定に絡む組み合わせもあります。
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かすみ
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ハヤブサ
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ヒトミ
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ザック
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ゲン・フー
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ブラッド
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ティナ
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バース
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レオン
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バイマン
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ジャン・リー
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レイファン
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クリスティ
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エレナ
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ハヤテ
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あやね
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アイン
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かすみ
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○
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○
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○
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×
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○
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×
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○
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×
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×
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×
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×
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×
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○
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×
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○
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○
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ハヤブサ
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○
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×
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×
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○
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×
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○
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○
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○
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○
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×
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×
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×
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×
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○
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ヒトミ
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×
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×
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○
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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○
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ザック
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×
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○
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○
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×
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○
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○
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○
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○
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×
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○
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×
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×
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×
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×
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×
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ゲン・フー
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○
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○
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×
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○
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○
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○
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○
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○
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×
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○
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×
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○
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×
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○
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×
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ブラッド
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×
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×
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×
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×
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○
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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ティナ
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○
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○
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×
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○
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×
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×
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○
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○
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○
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×
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○
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×
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×
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×
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×
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×
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バース
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○
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×
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×
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○
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○
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×
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○
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○
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○
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○
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×
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×
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×
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×
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○
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×
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レオン
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×
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×
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×
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○
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○
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×
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○
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○
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○
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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バイマン
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×
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×
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×
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○
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○
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×
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○
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○
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○
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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○
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ジャン・リー
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×
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○
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×
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×
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○
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×
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×
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×
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○
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○
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○
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×
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×
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×
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×
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○
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レイファン
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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○
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×
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×
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×
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○
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×
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○
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×
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×
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○
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クリスティ
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×
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×
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×
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×
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×
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○
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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○
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×
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×
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×
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エレナ
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○
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○
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×
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×
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○
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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○
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×
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×
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×
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ハヤテ
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×
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×
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×
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×
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×
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○
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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○
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×
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○
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×
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あやね
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○
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○
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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○
|
×
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×
|
×
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○
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○
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アイン
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○
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○
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○
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○
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×
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×
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×
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○
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×
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×
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○
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×
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×
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×
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×
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○
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※表の見方:縦のキャラがスタートで横のキャラに対し固有タッグ協力技が発生するかどうか?というものです。 例)かすみ→ヒトミは発生するので○だが、ヒトミ→かすみは発生しないので×。
※セルの色が・・・橙色:DOA2タッグパートナー(固有登場シーン・固有勝利ポーズ)、黄色:設定パートナー(固有登場シーン・固有勝利ポーズ)、緑色:固有登場シーン、水色:固有勝利ポーズ
ハヤブサ⇔ゲン・フーはお笑いです。相手を上空に投げてお互い座って「よしっ!」「御免!」とアピール。
ハヤブサ→バースは必見です!なんとバースがキ○肉ドライバーします!!
こうしてみると、他キャラとの友好度が見えてきます。
新参キャラ(ヒトミ・ブラッド・クリスティ・ハヤテ)は旧キャラと疎遠ですね。
ハヤテは記憶を取り戻す代わりに協調性というのを失ったのでしょうか?(笑)
アインの時のほうがいろんなキャラと技を出してる・・・。
クリスティ、アサシンという肩書きは伊達じゃないですね。見事なまでの協調性のなさ。
あやねもけっこうそういう感じがありますが、殺す相手とド派手な協力技やってますし、実は意外と・・・?(笑)
一番疎遠なのはブラッドでした。
なんと、彼スタートで発生する固有技がゲン・フーとしかない!一人で篭ってちゃダメってことですよ。(笑)
一番豊富なのがゲン・フー。やはり年の功か?(笑)
ザックがいろいろと手広くこなしてる感じがしましたが、それを超えてますね。
まぁ、ザックはそういうキャラですので・・・。
固有登場シーン・固有勝利ポーズはやはり旧キャラのほうが多いですね。
珍しいのはハヤテ&ハヤブサ。
設定上固有勝利ポーズがあるのは不思議ではないのですが、親友という割には協力技がない・・・。
実は仲悪いのか?(笑)流派が違ったってそこらへんは・・・ねぇ。
やはり、記憶を取り戻して18代目党首となったのがきっかけで・・・?
同じく解せないのがヒトミ&アイン。
まぁ、片やアインは隠しキャラですのでそこまでいうのは道外れなのかもしれませんが、
「なんで同じ道場の知り合いなのに固有勝利ポーズすらない?」
まさかと思って二人とも空手着にしてやってみたけど、それでも×。
DOAUではヒトミが隠れキャラなので、そこらへんも改善して欲しいとこですね。(笑)
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